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ケロリン 17Unicorn鯖 名前:Geroppazet ヒュム♂ 掲示板:今からpeercastでFF11実況配信 『ケロリン配信 1年目』 配信者情報Wiki: マイク:○ ニコキャス:○ スカイプ: 備考:KP配信 配信履歴 081109 KP配信 空 081107 KP配信 空 SS
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ソロギターって? どんな楽器を使うの? アコギ(アコースティックギター)をつかいます。 「アコギ」と一口に言っても、一般にアコギとして知られるフォークギター、ナイロン弦を使ったガットギター・クラシックギターから、電源をつなげるエレアコ、周りを気にせず使えるサイレントギターまで様々です。 (後ろ二つは厳密にはアコギといえませんが…) ひとつづつ見ていきましょう。 フォークギター おそらく、アコギといわれてイメージするのはこれです。 特徴は、弦がスチール(鉄弦)であること。 音色もキラキラしています。 これは演奏の様子。 Tommy Emmanuel - Angelina Red Shoes Dance / 押尾コータロー ガットギター・クラシックギター 続いてガットギター・クラシックギターです。 ガットギターとクラシックギターは同じものとして考えてよいです。 特徴は、弦がナイロンであること。 音色もやわらかく、ハープのようです。 un dia despues (Yasuji Ohagi) Andrew York - Sunday Morning Overcast さて、じゃあアコースティックギターってなんなの? ってことなんですが、 アコギとは、ざっくり言ってしまえば「電気を使わないギター」のことです。 つまり、上で紹介したフォーク・ガットはどちらもアコギの一種、というわけです。 ちなみにこれはエレキギターw Marty McFly with the Starlighters "Johnny B. Goode" エレアコ(エレクトリックアコースティックギター) 上述のアコギに電源をつなぎます。 これにより、音量や音色をいじることができるようになります。 極めるとこんな感じ Tommy Emmanuel " Initiation" St. Luis concert, 2000 サイレントギター 下の動画を見ていただければわかると思いますが、ボディがありません。 ギターはボディを振動させて鳴らすので、サイレントギターの生音は弦そのものが振動する音のみとなり、大変静かです。 周囲が気になるマンションやアパートでの練習に向いています。
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ここはFF11 Cerberus Server 内 EventLS CRAZE 及び 裏LS DynamisCRAZE のWikiテストHPです。 ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 まだまだ骨組を考えてる状況 さてさて・・・
https://w.atwiki.jp/ffrkrlsk/pages/50.html
対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 必殺技発動時効果 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ
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XiAudioCodec2 http //www30.atwiki.jp/ff11windower?cmd=upload act=open pageid=13 file=XiAudio.rar
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Frailer 11Odin鯖 名前:Frailer ヒュム♂ 掲示板:なん実V みんなのFF11実況 Lv132 配信者情報Wiki: マイク:○ ニコキャス: スカイプ:○ 備考:なん実V LS『KAYAMACLUB』 配信履歴 081108 なん実V配信 流砂洞LSPT SS
https://w.atwiki.jp/furikake/pages/109.html
ヴァナ・ディールでのギルについてのコラムや金策などについての個人的な考えなどを載せて行く予定です。 FF11サービスから4年が経った現在、クエストやミッション・各モンスターの細かい情報までネット上で調べられないことはほとんどありません。 でも「金策」だけはロクな情報ないですよね~ タブーと言ってもいいかもw だからそんな情報を載せて行こうかなと… まぁだからと言って恐らくここも個人的なものなので「ロクな情報」にはならないことは間違いないはずですがw 随時UPしていこうと思ってますので、興味ある奇特な方はご覧下さい (_ _) 合成で稼ぐ! 素材で地道に! 下記のGoogle AdSenseにはRMTの広告が掲載されておりますが、当サイトはRMTを推奨しておりません。下記広告はレンタル元による自動表示です。 消し方知らない管理者の低スキルが原因ともいえまs ↓↓↓↓↓↓↓ クリック禁止w ↓↓↓↓↓↓↓
https://w.atwiki.jp/feelingfine/pages/59.html
eLeMeN - FF11 有名過ぎる総合攻略サイト、まず見といて損は無し。調べ物等で大変お世話になっております。 ウィンダスの仲間達 調べ物等ではこちらもオススメ、特にM関係は報告記事があるので参考になります。 FINAL FANTASY XI Wiki 有名過ぎる攻略HPの一つ、調べ物や攻略法を詳しくしりたい方へオススメ。報告記事有り。 FFXI-Graphipedia 防具や武器のグラフィックや性能がすぐに分かるHP、グラフィックが見たい時等にかなり便利。 えふめも 有名過ぎる攻略HPの一つ、情報関係は此処の掲示板覗いとけば色々な面でおk。 Vana'diel Monsters 有名過ぎるHPの一つ、こちらはモンスター関係。モンスターの情報がエリア別で分かるので、頼りになります。 KARIBANK オートリーダーの強い味方、Lv上げで使用する狩場と獲物がすぐ分かる便利なHP。 FFXI ぺってん ***ペット狩りテンプレート*** ペット狩りの専門HP、Lv別で地図付き、注意点等も書いてあるので、ペット狩りする時は此処を覗いてからやると吉。
https://w.atwiki.jp/sali/
俺のFF11まとめ メモ1 モンク メモ ■スキル モンクの格闘スキルA+ Lv99で424メリポ8振りで440 素手のD値の計算式 int(格闘スキル×0.11)+3 メリポ込みで51 で武器の+D値を+する。 ■間隔 Lv87でマーシャルアーツ7、素手の間隔280 TTシクラス+2で間隔-5 ■武器Lv99.Ver ※レリミシエンピはLv95 名称 D値 間隔 付随性能 スファライ +48 +86 攻+35 カウンター性能アップIV ファイナルヘブン グランツファウスト +47 +96 集中 回避性能アップIV アフターマス(命中/攻撃/2回攻撃) アスケーテンツォルン ウルスラグナ +39 +51 STR+17 アフターマス(2倍撃) ビクトリースマイト ドゥムズィ +36 +55 ビクトリースマイト オキシュラニ +34 +61 STR+11 攻+22 トウリンセスタス +28 +48 STR+6 モクシャ+10 ためる効果アップ(+6.25%) 99になってトウリンもそろそろ厳しいかな。 ■モクシャ キャップは+50 ジョブ特性 +20 トウリンセスタス +10 TTクラウン+2 +10 薄金篭手 +5 アガサヤカラー +5 黒帯 +5 ラジャスリング +5 特性20TTクラウン10アガサヤ5黒帯5ラジャス5 AF3+2手が微妙だから薄金篭手つけてキャップ50 簡易メモ用 名前 コメント すべてのコメントを見る あと取得経験値マックス800はなさそうだなーソロでやったらもっとはやくあがるはずだし -- (いっけ) 2012-05-26 19 27 13 でも、これだと100匹超えたあたりでレベル上がりそうなんだよな。 なんか謎ボーナスがあるかもしれない -- (いっけ) 2012-05-26 08 32 33 パーティを組んでる場合、フェローの経験値はパーティテーブルで計算されているか。(Lv61~) 結論:されている可能性が高い 検証方法: フェローレベル85の状態でミラテテを使えなくなるまで使用する。 その後、経験値を稼ぎレベル86にあがった直後にする。 フェ・インのコウモリ(推定レベル95~97)を倒し、経験値を稼ぐ。 このとき3人パーティを組む。 推測: フェローからみるとレベル+9+10+11の敵なので経験値テーブルがソロで計算されているなら取得経験値は上限の600である。 86から87に必要な経験値は49,500、よって600で割ると83匹でレベルアップする計算である。(実際は85から86にするために+1あるので84) 結果: 結果99匹でレベル87になった。(86にする+1を含む) 考察: 98匹でレベル87となっていると、1匹あたりの取得経験値は505なので、上限の600に達していない。 3人テーブルで計算されていると、414、450、495なので概ね合致する。 よって、フェローは少なくとも86の時点ではパーティを組むと取得経験値は減っている。 -- (いっけ) 2012-05-26 08 29 50 フェロー疑問 1.61以上の経験値はパーティテーブルで計算されている? 2.MAX取得経験値800? -- (名無しさん) 2012-05-17 21 12 30 1年ぶりに更新するかー -- (いっけ) 2012-01-03 19 46 56 Tungaはスロウかかってるとヘイト0扱いらしいので修正 -- (いっけ) 2010-12-25 20 39 07 ヘイトリセット関係まとめたけどミザレオ大杉、とりあえずダウン系は蓄積ダウンということにしといた -- (いっけ) 2010-11-11 10 38 03 禁断の光るクリオネ2匹だけだと青マックスいかないなー -- (いっけ) 2010-10-29 02 58 47 と、おもったら50%ぐらいでもヘイトリセットしたわ・・・ -- (いっけ) 2010-10-29 02 58 01 クロリスのヘイトリセットは2割と1割の百裂拳だけっぽい -- (いっけ) 2010-10-28 23 50 33 いくら赤弱点で100%でるとはいえタロンギだけひどいなーカラボスに逃げたくなる -- (いっけ) 2010-10-28 05 28 03 白AF3+2のコンビネーションはかなり発動率悪いみたい(2カ所で1割?) やっぱり歌と違って枠を占有しないからだろうか -- (いっけ) 2010-10-26 08 15 16 アムルックはやや回避高めのHP6万 -- (いっけ) 2010-10-25 12 00 24 テスト -- (いっけ) 2010-10-25 11 57 36 アビセア関連を個別ページに移動中 基本性能 HP 通常 備考 魔法 名称 備考 WS 名称 属性 効果 範囲 空蝉 備考 アビセアの死闘 死闘エリアではNMトリガーの大事なものは金箱から4種類しかでない。 別にNMを狩ってトリガーを組み合わせる必要がある。 死闘エリアのNMはHPが低く設定されている模様。 大体2万ぐらいが多そう。 禁断の地アビセア ラテーヌ ■Adamastor(巨人) 基本性能 HP 通常 備考 ? 風属性ダメージ(100%)、DA(高確率) なし 魔法 名称 備考 なし なし WS 名称 属性 効果 範囲 空蝉 備考 衝撃の咆哮 物理 ダメージ、スタン 単体 貫通 タメあり グランドスラム 物理 ダメージ 範囲 複数 タメなし 入った所から一番近い巨人。 常時DAと思わせるほどの高確率でDAをしてくる。 風属性追加ダメージもある。 WSは衝撃の咆哮とグランドスラムのみ。 グランドスラムは通常のものと違い即発で見てからスタンで止めることは不可能。 衝撃の咆哮は通常と同じでディレイがあるのでスタンで止めることができる。 ただし、魔法耐性が高めなので注意。 高確率でニフティマントをドロップするが、トリガーのだいじなもののドロップは非常に低い。 ■Carabosse(ピクシー) やたら堅い上に魔法吸収モードがあるので黒より前衛アタッカーを多めにしたほうがよい。 ただし、TP技もいやらしいので与TPも注意する必要がある。 両手サポシアタッカーがいると安定した削りができる。 与えダメージでモードチェンジすると思われる。 オータムブリーズ時は魔法吸収+ケアルで回復してくるので前衛でごっそり削って早めにモードチェンジさせたい。 ■Briareus(巨人) 基本性能 HP 通常 備考 ? DA 明鏡止水使用 魔法 名称 備考 なし なし WS 名称 属性 効果 範囲 空蝉 備考 マキュリアルストライク 無属性ダメージ? ダメージ 範囲 貫通 111から1111までのゾロ目ダメージ 777でアビ回復1111で明鏡止水使用 コロッサルスラム 物理 ダメージ、呪い 範囲 貫通? 呪い消せない、呪い中ケアル不可 通常時は低確率で使用、明鏡止水時連発 このほか通常の巨人族のWSも使用。 絶対防御戦法で知られるが、正直そこまで強くないので普通にガチでやれる。 コロッサルスラム時にはケアル無効なので走る。 通常の巨人WSも使用するがどれもダメージはそこまで強くない。 弱点:ボーパルブレード、バニシュ2 ■Lugarhoo(ノール) 通常攻撃にスタン。 後半2割ぐらいはほとんど攻撃できないのでTPをためる手段やペットがいないと長期戦になる。 弱点:六之太刀・光輝 ■Nahn(クラブ) 魔法:フラッド 魔法詠唱中は通常攻撃を0にする。 ■Ovni ヨヴラ族 基本性能 HP 通常 備考 2万 HPは低いが徐々に堅くなる、インビンシブルを複数回使用(頻度低) 魔法 名称 備考 なし なし WS 名称 属性 効果 範囲 空蝉 備考 弱点:サンバースト ■Ruminator 三日月の赤色ジェイド 基本性能 HP 通常 備考 4万5千 マイティストライク使用、マイティストライク使用時にヘイト1位者のヘイトリセット 魔法 名称 備考 なし なし WS 名称 属性 効果 範囲 空蝉 備考 陰鬱な気 ? ダメージ、悪疫 虚無の風 無 イレース 敵自身 なし なし 存在吸印 無 対象の強化を1つ吸う 単体 貫通 なし 双手吸印 無 対象の強化を2つ吸う 単体 貫通 なし 三手吸印 無 対象の強化を3つ吸う 単体 貫通 なし エンプティカッター 無? ダメージ ネガティヴワール ? ダメージ、スロウ 敵中心範囲 貫通 ヘイストよりランク↑ 戦闘メモ かなりの頻度でマイティストライクを使用し、ヘイトリセットを行う。 そのためアタッカーが沈みやすいので注意。 マラソンが楽。 コンシュ 属性WS弱点でシャドーオブデスが多いようなきがする。 ■Eccentric Eve(モルボル) 基本性能 HP 通常 備考 6万前後 DA(高確率)ランダムで麻痺、悪疫、静寂、アムネジアのいずれかを付加 なし 魔法 名称 備考 なし なし WS 名称 属性 効果 範囲 空蝉 備考 テイントブレス 無 魅了+モルボル化 前方範囲 貫通 タメがながい 生臭い息 無 即死 前方範囲 貫通 なし 臭い息 土? ダメージ+麻痺、毒、静寂、暗闇、へヴィ、バインド、スロウ 敵中心範囲 貫通 スロウはヘイストよりランク↓ モルボル族は攻撃間隔が早いので注意。 よく麻痺する。 弱点:シャドーオブデス、サイクロン ■Kukulkan(ペイスト) 基本性能 HP 通常 備考 ? TA(高確率)、追加毒 シーフタイプなため回避高い、追加毒は治療可 魔法 名称 備考 なし なし WS 名称 属性 効果 範囲 空蝉 備考 弱点:シャドーオブデス ■Turul 基本性能 HP 通常 備考 6万 TA,スタン ファストキャスト、アビセアのNMにしては珍しく移動速度普通 魔法 名称 備考 サンダーIV 敵自身に撃って回復 WS 名称 属性 効果 範囲 空蝉 備考 印スロウは入らなかった。 弱点:セラフストライク、シャドーオブデス(闇曜日)、セラフブレード ■Keratyrannos(ウィヴィル) 麻痺付きの範囲ダメに注意。 空蝉で避けられるが、後衛にとって即死クラス。 ■Alkonost(ヒポグリフ) ファンタッドを使用して直後にバックヒールを使用、ただし空蝉で避けられるし、ディスペで消すのも簡単。 フーフーボレーも使用。 ■Arimaspi(アーリマン) 高く飛んでいて近接攻撃が当たらない。 各種精霊5系、カーズ、ブレイク使用。 分身を最大3体まで召喚。 分身は近接が当たるが、攻撃間隔が早い魔法も使用。 本体がイーグルアイを使用すると、分身もイーグルアイを使用、あまり強くない前衛で500ダメくらい。 空蝉貫通のアイズオンミーが強いので注意。 コンシュはトリガートレードに抜刀していないと大事な物(トリガー)がゲットできない可能性が高い。 タロンギ ■Lacovi 基本性能 HP 通常 備考 6万 DA、追加土ダメージ インビンシブル複数回使用、インビンシブル使用時に魔法範囲化、殻にこもらない 魔法 名称 備考 クエイク ストーンV スロウII ブレイク WS 名称 属性 効果 範囲 空蝉 備考 アースブレス 土 ダメージ 前方範囲 貫通 テストゥドトレマー ダメージ、スタン、へヴィ 敵中心 消去 トータスストンプ ダメージ、防御ダウン 前方範囲 消去 ヘッドバット ダメージ、ノックバック 単体 1枚 ノックバックの距離長い トータスソング 3つ強化消去 敵中心 貫通 歌を消すのではなくディスペルの効果 甲羅強化 防御力アップ 敵自身 ディスペル可 戦闘メモ アダマンタス族だが、それほど防御力が高くないため前衛でも削れる。 土属性なのでスロウ、エレジーは不可。ポイズンも無効。 インビンシブルをそこそこの頻度で使用し、魔法を範囲化するがINTが低いのか被ダメージは少ない。 弱点:シャドーオブデス、サイクロン、ブリザド ■Cuelebre 基本性能 HP 通常 備考 3万 通常攻撃が土魔法ダメージ 常に飛翔、近接無効、複数回マイティストライク使用(このとき近接有効) 魔法 名称 備考 スロウガ なし ブレクガ 頻度低い ストンスキン 消去不可、エフェクトが小さいので見逃しやすい WS 名称 属性 効果 範囲 空蝉 備考 オーカーブラスト 土 ダメージ 対象範囲 貫通 マイティ時にこれが通常攻撃になる バイウィング 土 ダメージ、スロウ 自身中心 貫通 ヘイストで上書き不可 マイティ中にしか属性弱点付けないのにさらにオーカーブラストを連発するという鬼畜設定。 アートマ取得難易度No1? 戦闘メモ 全ての攻撃が空蝉貫通、無効なので注意。 範囲攻撃がいずれも痛いので3ワープ前の段差を利用すると○。
https://w.atwiki.jp/akm_rmt/pages/20.html
復活準備中